Divenuto celebre per il suo stile di gioco brillante ed altamente speculativo, che non disdegna di sacrificare pezzi in cambio di un vantaggio dinamico, Junior è il motore scacchistico che nel 1997 e 2003 ha trionfato nel World Microcomputer Chess Championship, inoltre ha vinto il WCCC (World Computer Chess Championship) negli anni 2002, 2004, 2006, 2009, 2011 e 2013. È stato ideato e sviluppato dai programmatori israeliani Amir Ban e Shay Bushinsky, con la collaborazione del GM Boris Alterman per l'affinamento del suo libro delle aperture. Le versioni più recenti, denominate Deep Junior per distinguerle dalla versione standard, sono multithread, con eseguibili disponibili sia a 32 bit che a 64 bit, per sfruttare completamente la potenza di calcolo delle moderne CPU multicore. Da notare che Deep Junior divenne famoso nel 2003 pareggiando a New York un match contro il campione mondiale Garry Kasparov.
SITO WEB: https://www.hiarcs.com/pc-chess-deep-junior.htm