Questo ormai vecchio motore scacchistico closed source e gratuito, ideato alla fine del 2008 dallo slovacco Richard Vida, è un notevole esempio di longevità nell'ambito dell'informatica scacchistica. Infatti, nonostante Critter non sia più sviluppato dall'autore dal 2016, risulta essere tuttora un valido avversario per qualsiasi altro chess engine, commerciale o no, anche recente. Con uno stile di gioco tattico ed insidioso, si è distinto per molti anni nel panorama dei motori gratuiti.
Il programma è stato sviluppato dapprincipio in Delphi (un'evoluzione del linguaggio Pascal), tuttavia la bassa resa, perlomeno all'epoca, del corrispondente compilatore nell'ambito emergente dei 64 bit convinse Vida a tradurre il suo progetto nel linguaggio C++, per il quale in quegli anni esistevano compilatori più efficienti. Tale variazione ed altre migliorie algoritmiche hanno contribuito a far emergere rapidamente questo motore nelle classifiche: Critter arrivò persino ad intaccare il dominio di Rybka, soprattutto nelle partite a cadenza veloce, prima di cedere definitivamente il passo a Houdini.
SITO WEB: http://www.vlasak.biz/critter/